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  Accueil > Nos Tutoriels > Nos Tutoriels Flash > Changer du texte dans une animation Flash
Pour utiliser la présentation Flash de votre kit graphique sur votre site, vous devez en changer le nom de la société, site, le slogan ainsi que l’intitulés des boutons.
C’est très facile, voici la procédure : Tout d’abord vous devez ouvrir le fichier FLA comme indiqué dans le tutoriel Flash précédant.

Vous devez ensuite localiser le texte que vous voulez changer. Il y a deux façons d’accomplir cela :

La première est d’accéder au texte qui vous intéresse grâce au scénario. Après avoir ouvert le fichier FLA dans Macromedia Flash MX, faite glisser le rectangle rouge sur la fenêtre scénario et faîte avancer l’animation. Lorsque vous voyez le texte que vous désirez modifier relâcher le rectangle rouge. Sélectionnez l’outil flèche (en pressant la touche V) du panneau outil. Et double cliquez sur le texte jusqu'à que vous ayez la possibilité de le modifier (en général deux doubles cliques sont nécessaire).

Vous n’avez plus qu’à tapez le nouveau texte comme vous le feriez avec un traitement de texte.

Changer du texte dans l'animation Flash de votre kit graphique

Mais dans certain cas la structure de l’animation Flash est trop complexe. Il devient dont difficile d’atteindre les textes que vous voulez modifier grâce à la fenêtre scénario :
Dans le cas par exemple ou plusieurs couches de graphisme (Layer) couvre le texte que vous voulez modifier.

Dans ce cas la solution la plus simple et la plus efficace est de modifier le texte dans la bibliothèque. La bibliothèque est l’endroit ou l’ensemble des éléments qui compose une animation Flash sont stockés. Pour ouvrir la bibliothèque vous pouvez utiliser le raccourci clavier "Ctrl + L" ou choisir fenêtre / bibliothèque sur le menu du haut.

fenetre bibliotheque


Naviguez dans la bibliothèque jusqu'à l’élément que vous désirez modifier. Vous pouvez voir une prévisualisation du résultat de vos modifications en haut dans le panneau bibliothèque. En générale tout les éléments contenant du texte porte un nom approprié tel que "company name" ou "about us" etc..

Si pour des raisons diverse vous ne pouvez distinguer le texte, changez le fond d’écran dans une couleur autre que le blanc. Car un texte colorié en blanc sera invisible sur un fond blanc. Pour effectuer un changement de fond d’écran cliquez sur modification / document sur le menu déroulant en haut et changez le fond d’écran dans la fenêtre qui vient de s’ouvrir.

Lorsque vous avez trouvé un élément contenant du texte que vous désirez changer, double cliquer dessus et l’élément apparaîtra dans la grande fenêtre de travail à gauche de la bibliothèque. Vous n’avez plus qu’à cliquez deux fois dessus avec l’outil flèche (V) ou une fois avec l’outil texte (T) pour le modifier.

Lorsque vous modifiez un texte dans Macromedia Flash, vous avez la possibilité de modifier un grand nombre d’options. Toutes les options sont accessibles depuis le panneau "propriétés" en dessous du panneau de travail central. Si pour une raison quelconque le panneau propriété n’était pas visible vous pouvez l’ouvrir en pressant les touches "Ctrl + F3".

propriété macromedia Flash

Pour modifié la couleur d’un texte ou la taille d’une police : Vous devez sélectionner le texte avec l’outil texte (T) et d’aller ensuite dans le panneau propriété pour changer l’option approprié.

Vous trouverez les menus polices, taille, couleur et alignement dans ce panneau. Modifiez une option et le résultat apparaîtra immédiatement sur le texte sélectionné.

Une fois vos modifications effectuées, pressez la touche "Echap" pour quitter le mode édition. Vous pouvez maintenant répéter l’opération pour les autres textes qui composent votre présentation Flash.

Une fois toutes les modifications effectuées vous devrez publier votre animation Flash dans un fichier SWF pour la placer ensuite dans votre Kit Graphique. Vous trouverez un tutoriel expliquant comment publier votre animation flash en suivant le lien ci-dessous.


Publier votre animation Flash


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